游益互娱基于二次元产业内容,涵盖文学、动漫、游戏、影视等多个互动娱乐业务为公司战略方向。

项目详述

成立于2012年,早年以手机游戏研发及运营为主营业务。

2015年与漫菲动漫合并,以泛二次元领域为起点,商业化研发及运作动漫ip作品。同年,与版块互补、擅长授权的功夫动漫加入,携手打造精品ip。

基于二次元产业内容,涵盖文学、动漫、游戏、影视等多个互动娱乐业务为公司战略方向。

市场分析

1.2011年以来,以网络游戏为核心,以影视剧、文学作品、动漫为外延的“泛娱乐”文化概念日渐形成,并逐渐 成为行业热点, 文化多业态融合与联动成为数字娱乐产业尤其是内容产业的发展趋势。

2.数字对于文化的意义,是成千上万的新渠道诞生,消费社交、游戏、音乐、影视、动漫文学,小说,消费群体 在不同板块间自由选择。

3.过两亿用户,覆盖面广,增长迅速,付费能力强,具备良好的自我传播能力。

核心优势

1. 内容产品在多元文化娱乐形态之间迭代开发,自成生态闭环构建泛娱乐产业。

2. 投入约1300万,营收高达9000万!二次元用户点击8.9亿人次!到达人群2000万!

3. 快速拷贝16年产品开发模式、增加作品量、增强ip粘性,复合营收增长。

发展历程

2014.12.05 广州游益网络科技有限公司注册成立

团队介绍

吴灏辰 ceo 

毕业于中国人民解放军南京国际关系学院,网络安全与法律学士双学位。专注于大数据运营及管理,多年互联网及游戏产品研发经验,带领团队参与多款游戏及app产品研发及发行,并取得优异成绩。

张特洋 联合创始人 

毕业于日本东京艺术大学动漫专业,专攻富士英和大学心理学硕士。曾在多家日本知名企业担任要职,本田中国4s店服务体系中方负责人。归国后从事漫画创作工作,并创立漫画一番动漫工作室,并引进日本及欧美先进的创作理念,首次提出了基于漫画的标准化流水线创作模式,结合大数据内容大规模打造用户喜爱的作品。

张春琳 联合创始人 

日本sharp广州分公司负责人,日本前三大广告公司广州公司总经理候选、总部研修师从日本广告界名师,世界领先企业常年多元品牌服务经验。

李竹兵战略合作伙伴 中国动漫营销第一人,一生专注动漫事业,视动漫为生命。拥有全球顶级动漫资源,极具互联网思维,开创全球领先的商业模式作为功夫动漫掌舵,以独特领导力聚集行业内最优秀的人才。

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标签: 融资, 创业, 股权

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